Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

发布时间:2026-03-19 01:45:04

最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为,该作的成功源于Epic的元宇宙愿景,单机游戏也必须融入元宇宙,才能取得类似的成功。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

近日蒂姆·斯威尼在GDC大会上接受采访,他表示由于《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏的兴起,让玩家们更喜欢社交体验,而非那些注重叙事和单人体验的游戏。这也导致单机游戏市场份额持续下降,解决方案就是让这些游戏与元宇宙生态系统连接起来。

斯威尼认为,单机游戏唯有通过与像《堡垒之夜》这样的元宇宙平台深度整合,才能在市场上生存下来,才能得到更多益处。这也回归到Epic的元宇宙愿景:所有游戏都相互连接,玩家拥有统一的在线身份,这将鼓励他们尝试并体验更多不同的游戏。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

Epic正致力于打造一个多样化的游戏生态系统,《堡垒之夜》不仅是游戏也是元宇宙平台。斯威尼强调Epic未来的发展方向是确保所有即将开发的游戏都与《堡垒之夜》平台紧密相连。

相关新闻

前PlayStation总裁警告:XGP等订阅制或扼杀开发者创造力

尽管Xbox Game Pass等游戏订阅服务因能让玩家以低廉价格畅玩大量作品而被视为行业福音,但并非所有人都认同这种商业模式。前PlayStation工作室负责人吉田修平近日就对订阅制表达了深切忧虑

2026-03-19 05:30:04

metacritic上半年游戏评分排名出炉 《33号远征队》排名第一

metacritic上半年游戏评分排名正式出炉,依据截至2025年6月25日的Metascore评分排序。参选游戏规则如下:获得至少7家专业评论媒体的评分多平台游戏仅收录评测数量最多的版本(通常为PS

2026-03-19 04:45:04

《伊苏》新作秘密启动!Falcom社长亲证开发中

日本Falcom社长近藤季洋近日在《Fami通》采访中透露,公司已启动《伊苏》系列下一项目的早期开发工作。消息源Ryokutya2089通过其博客率先披露了这一情报。目前官方尚未公布具体游戏内容、正式

2026-03-19 04:15:04

《超级马里奥派对》更新2.1.1版本 专门修复排行榜错误

任天堂发布了《超级马里奥派对:空前盛会》2.1.1版本更新,重点修复了影响在线排行榜的漏洞。该漏洞会导致在Nintendo Switch 2版本中通过特定操作,将无效记录上传至部分小游戏的在线排行榜

2026-03-19 04:00:04

我杀了我? 据报《糖果传奇》开发商员工被自己训练的AI代替

微软旗下游戏公司King(《糖果传奇》系列开发商)据称正在用内部开发的AI工具取代部分员工。根据国外媒体mobilegamer报道,匿名消息人士透露了微软本月初裁员的具体情况。此前彭博社曾报道,Kin

2026-03-19 01:30:04

《魔法少女小圆》手游3月27日运营 年内登陆Steam

索尼音娱Aniplex宣布,经典动漫改编《魔法少女小圆 Magia Exedra》手游3月27日开启运营,同时年内也将登陆Steam,敬请期待。《魔法少女小圆 Magia Exedra》游戏中,来自人

2026-03-18 23:45:04