曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

发布时间:2026-07-12 04:00:04

近日一位R星前员工爆料称《GTA6》开发周期如此长,主要是因为此前有三次剧情被全部推翻重来,使得项目规模日渐庞大,反复重启的制作流程也相当冗长,导致R星联合创始人Dan Houser离开。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

爆料称《GTA6》最初的剧情安排是“一部侦探故事,堪称惊悚片,围绕三位主角展开”,这个方案曾引发巨大反响,并一度开发到2016年底。但最终Take-Two否决了该版本,理由是内容太过黑暗,没有达到他们的预期。

第二个剧情的主角变成了两个——一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”。这个版本开发了18个月,可惜的是最终也被Take-Two砍掉,因为情节比较平淡。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

第三个剧情的风格与第二个剧情类似,只是“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会”。这个版本于2019年3月被取消,Dan Houser也离开《GTA6》开发团队并辞职了。

外媒编辑认为这段爆料的消息来源未经证实,很多说法值得怀疑,因此不要太过当真。但如果是真的,那就解释了为何《GTA6》花了这么长时间才面世。

相关新闻

Steam成人内容或将受限 Steamorks新增不应发布内容条例

Valve在其面向开发者的指南文档《Steamworks文档》中,在“不应在Steam上发布的内容”部分新增了一项示例。今后,可能违反Steam支付处理商及相关信用卡公司/银行等制定的规则和标准的内容

2026-07-12 05:00:04

扎心数据:今年40%的Steam游戏连100刀都没赚回来

截至2025年,Steam平台已发布15,274款游戏,虽然数量可观但仍未突破2024年创下的18,604款纪录。尽管Steam汇聚了大量热门作品,但每年更有众多来自独立开发者或小团队的匠心之作。令人

2026-07-12 03:45:04

《InZoi》总监透露 游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动

作为《模拟人生》系列游戏的有力竞品,正在开发中的《InZoi》近日公布了一些新的情报,其游戏总监透露,在游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动。据了解《InZoi》借鉴了《模拟人生3》的策略

2026-07-12 01:45:04

《怪物火车2》载誉归来好评如潮:在线人数已突破前作纪录

《杀戮尖塔》的王座迎来过许多挑战者,而其中一款很强的游戏如今带着续作回归了。《怪物火车2》是一款备受喜爱的肉鸽类游戏的续作,其前作在Steam上获得了玩家“好评如潮”的评价。它未必绝对优于《杀戮尖塔》

2026-07-12 00:30:04

不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》霸榜fami通前三

近日,Fami通公布了2025年10月27日至11月2日这一周的日本实体游戏软件预估数据。本周《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是销量最高的新作,首周在Switch售出232,250份,在Play

2026-07-12 00:00:04

官网暗藏玄机 任天堂Switch2将支持USB键盘操作

任天堂近日发布了Switch2的USB-C摄像头支持指南,其中暗藏玄机——在官方提供的设置菜单截图中,出现了调整外接USB键盘语言设置的按钮选项,这是原版Switch所不具备的功能。此前我们已获悉Sw

2026-07-11 23:45:04