小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

发布时间:2026-02-05 04:00:04

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。"

小岛秀夫进一步阐释道,他认为现代游戏开发在很大程度上已沦为"工厂式"生产。小岛秀夫强调道:"那些拥有600甚至1000人的大公司,内部充斥着完全割裂的团队。每个人都只专注于自己的工序,最后像零件般拼凑在一起。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

谈及开发理念时,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche认为成功关键在于团队始终专注于制作自己想玩的游戏。他建议其他开发商也应遵循这一原则。

Broche被问及对同行建议时说道:"我的经验或许带有运气成分——就像所有星辰都恰好排列成线,但最重要的是:不要为了揣测玩家喜好而做游戏。你必须创造自己真心热爱的作品。这是我们所有创意决策的基石——如果我自己都不喜欢的元素,就绝不会加入游戏中。这种个人化的创作态度并非自恋,当作品能真正触动开发者时,我相信它必然也会打动玩家。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

对此你怎么看?欢迎在评论区留言。

相关新闻

玩家热议游戏成就系统 吐槽那些变态的设定难圆满

如今的游戏越来越多的引入了成就系统,但是游戏成就并不是说你认真、完整甚至是精通这部游戏就能达成的,日前有玩家发帖称恨透了那些变态的成就奖杯设定导致100%成就难圆满,一起来了解下。·想要100%成就达

2026-02-05 06:15:04

索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏

尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作

2026-02-05 06:00:04

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

黑曜石和Eidos蒙特利尔联合开发的游戏《禁闭求生2》现已开启抢先体验,Steam国区售价98元,创始人版128元,自带简体中文,首发登陆Game Pass。《禁闭求生2》当前在Steam上共有11

2026-02-05 05:15:04

《宣誓》原本提案包含多人合作:玩法类似命运+老滚

在接受彭博社采访时,黑曜石新作 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 透露,最初在向投资人宣传时,它原本是一款多人游戏。据他称,最初的宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS

2026-02-05 04:30:04

宫本茂回应游戏改编电影:“游戏会过时 但电影永恒”

日本主要游戏开发商任天堂与卡普空正加速将其标志性游戏角色与世界搬上大银幕。任天堂计划于2026年4月发行动画电影《超级马里奥银河大电影》,随后将于2027年5月推出《塞尔达传说》真人改编电影。在202

2026-02-05 00:30:04

《铁拳》粉丝不满安娜回归形象 反遭制作人怒批

万代南梦宫宣布《铁拳8》将推出新DLC角色安娜·威廉姆斯,该角色将于3月31日向拥有角色通行证的玩家开放抢先体验,并于4月3日面向所有玩家开放购买。本次安娜将会换上一个新的造型,她的发型变成了不对称红

2026-02-04 23:30:04