RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

发布时间:2026-01-23 23:15:04

近日外媒Wccftech发文报道称,英伟达通过结合微软的DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,大幅降低显存占用。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

根据用户opinali的测试,在标志性鞋类渲染场景中,使用NTC和DirectX光线追踪1.2技术,可以大幅减少显存使用量。

英伟达NTC技术利用神经网络来压缩 / 解压缩游戏纹理,在不影响质量的前提下减小文件大小。

而在DirectX 光线追踪1.2中,微软引入了协作向量,在小型矩阵或向量操作中,协同GPU着色器工作,其目标之一,是支持使用英伟达Tensor Cores来加速矩阵运算。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

英伟达结合NTC技术和协作向量,通过DX12标准游戏着色器实现了高效的压缩/解压机制,降低了显存的使用量。

测试显示,在“默认”模式下启用合作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS;而完全禁用时(DP4A),渲染性能下降至1030 FPS,相差近80%。

此外在显存占用方面,“默认”模式下显存占用9.20MB,而常规占用为79.38MB,显存占用最高减少88%。

值得注意的是,NTC目前可通过最新的 590.26 预览驱动程序使用,该驱动程序还引入了英伟达平滑运动技术,但使用这些驱动程序可能会导致性能波动。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

相关新闻

《使命召唤:黑色行动7》第一赛季将有多项大调整

《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,随着上线日期日益临近,开发者仍在微调多人模式和战役体验,力求两者都能达到最流畅的状态。为此,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。Treyarch甚

2026-01-24 01:45:04

任天堂Switch2用户因“不当用户名”被ban机

任天堂对于违规行为的打击力度向来严苛,最新一波Switch2主机全平台封禁中,除使用烧录卡等常规违规行为外,竟有用户仅因“稍显冒犯”的用户名就遭遇主机变砖。任天堂Switch2正经历首轮大规模封禁潮,

2026-01-24 01:15:04

我去奇行种! Mega宝石海星诡异跑姿引热议

《宝可梦传说:Z-A》将焦点重新放回了Mega进化,而Game Freak在游戏发售前的宣传期陆续公布了多只Mega进化宝可梦的设计。然而官方却提前隐藏了超级宝石海星的形态,如今游戏发售实机画面曝光

2026-01-24 01:00:04

2019到2021年 Xbox Game Pass每年收入达20亿美元

2017年Xbox Game Pass推出时,曾引发了一些质疑,但玩家们最终接受了这种订阅模式,并且在过去几年里,该模式一直有着稳定的收入。前Xbox产品主管里奇·乔杜里在其领英个人资料中透露,从20

2026-01-24 00:45:04

《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想

摘要:前Bethesda概念美术设计师,《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。讲述了以古希腊神话为灵感,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。他在访谈中还提

2026-01-24 00:15:04

《My Little Puppy》体验版发布,带你体验超萌柯基的灵魂之旅

KRAFTON(CEO CH Kim)旗下的创意工作室Dreamotion(CEO Junyoung Lee)于3月21日公布了新作《My Little Puppy》的体验版。《My Little

2026-01-23 23:45:04