Fami通新一周销量榜:《明末:渊虚之羽》超越《马车8》排名第四!

发布时间:2026-07-26 00:30:04

近日,Fami通公开了日本新一期(7月21日至7月27日)日本软硬件销量排行榜,游戏方面,本周新作《明末:渊虚之羽》于PS5平台仅售出14,490 份,未能超越上周新作《咚奇刚:蕉力全开》,获得第四名的成绩。而《马里奥赛车:世界》连续第八周蝉联销量榜冠军,与《咚奇刚:蕉力全开》、《超级马里奥派对空前盛会》霸榜前三。

Fami通新一周销量榜:《明末:渊虚之羽》超越《马车8》排名第四!

在硬件方面,Switch 2 售出了 92,013 台,Switch 系列共售出 14,643 台,PlayStation 5 系列售出 6,920 台,Xbox Series 系列售出 271 台,PlayStation 4 系列售出 18 台。

完整销量榜单如下:

软件销量 Top 10 (括号内为累计销量)

1. [SW2] 《马里奥赛车:世界》 (任天堂, 25/06/05) – 76,224 份 (1,571,833)

2. [SW2] 《咚奇刚:蕉力全开》 (任天堂, 25/07/17) – 53,951 份 (181,856)

Fami通新一周销量榜:《明末:渊虚之羽》超越《马车8》排名第四!

3. [SW2] 《超级马里奥派对 空前盛会》 Nintendo Switch 2版(任天堂, 25/07/24) [新作] – 18,169 份 (New)

4. [PS5] 《明末:渊虚之羽》 (505 Games, 25/07/24) [新作] – 14,490 份 (New)

5. [NSW] 《马里奥赛车8 豪华版》 (任天堂, 17/04/28) – 10,213 份 (6,391,569)

6. [NSW] 《璃梦泡影之世外浮城》 (Broccoli, 25/07/24) [新作] – 9,105 份 (New)

Fami通新一周销量榜:《明末:渊虚之羽》超越《马车8》排名第四!

7. [NSW] 《集合啦!动物森友会》 (任天堂, 20/03/20) – 8,919 份 (8,181,899)

8. [NSW] 《我的世界》 (微软, 18/06/21) – 8,101 份 (3,947,375)

9. [NSW] 《Tamagotchi Plaza》(欢迎光临!拓麻歌子开心镇) (万代南梦宫娱乐, 25/06/26) – 6,744 份 (156,023)

10. [NSW] 《超级马里奥派对 空前盛会》 (任天堂, 24/10/17) – 5,879 份 (1,355,544)

硬件销量 (括号内为累计销量)

• Switch 2: 92,013 台 (1,846,889)

• Switch OLED 型号: 7,344 台 (9,104,628)

• Switch Lite: 4,706 台 (6,618,493)

• PlayStation 5: 4,093 台 (5,725,219)

• Switch: 2,593 台 (20,127,842)

• PlayStation 5 Pro: 2,043 台 (233,333)

• PlayStation 5 数字版: 784 台 (980,686)

• Xbox Series S: 126 台 (338,887)

• Xbox Series X: 102 台 (321,145)

• Xbox Series X 数字版: 43 台 (21,136)

• PlayStation 4: 18 台 (7,929,792)

相关新闻

猫咪怪盗“亨迪”时间暂停弹幕Roguelike “时间掠夺者亨迪”参展Steam Next Fest

韩国游戏发行商“Cometsoft Inc.”宣布,与韩国独立游戏开发者“ClockworkCats”合作推出的游戏《时间掠夺者亨迪》,将正式参展即将举办的“Steam Next Fest”。“Ste

2026-07-26 06:00:04

CDPR详解《巫师4》技术演示:新技术提升游戏性能!

近日,据外媒everyeye报道,随着《巫师4》在Unreal Engine 5.6上的技术演示备受瞩目,Epic Games的社交媒体团队发布了CDPR在2025年4月于Unreal Fest Or

2026-07-26 04:30:04

《明末:渊虚之羽》新截图 女主没感情线有换装系统

近日《明末:渊虚之羽》官方分享新截图,展示了女主手的靓丽背影,并配文:“有些路是自己选择的,有些路是别人强加给我们的,只有强者才能走到最后。”最近有粉丝询问,《明末:渊虚之羽》女主是否有感情线。制作人

2026-07-26 03:15:04

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-07-26 02:45:04

游戏行业或将引入更多植入性广告 要赚更多钱!

游戏受欢迎程度逐年增长,而Xbox和PlayStation等游戏巨头却在盈利收入方面苦苦挣扎。近日有业内人士指出,游戏行业的未来可能取决于游戏内广告。近日知名爆料人杰兹・科登(Jez Corden)

2026-07-26 01:45:04

《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独

2026-07-25 23:45:04