科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制

发布时间:2026-01-18 23:30:04

无论属于哪个媒体领域,大型展会都至关重要。 它们将人们聚集一堂,理由多样:预示未来趋势,让观众亲身体验各种产品,并提供与行业内人士结识、建立联系的机会。就科隆国际游戏展而言,它可是全欧洲规模最大的游戏盛会。自E3停办以来,它已崛起为游戏行业最重要的必赴活动之一,事实上也吸引了众多参与者。去年,该展会迎来了超过30万访客,而今年规模进一步扩大,主办方不得不拓展展区空间,甚至为“开幕之夜现场”活动启用了更大的场馆。

科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制

听闻这些,你可能会认为展会必将持续增长,发展成业界的顶级盛事。但展会的负责人之一,费利克斯·福尔克,却对展会的发展保持着清醒的认识,他希望未来能对展会本身和玩家群体都做到负责任。在访谈中,他提到展馆内参展商数量创下新纪录令人振奋,同时也坦承增长需要有所限制:

“我们的参展商数量比以往任何时候都多,这很好,因为我们的空间仍有增长余地。但(成功)更在于内容的多样性与多元化。我们的目标并非一味地扩张扩张再扩张——因为这毫无意义。重点应在于质量,尤其是数字影响力。 过去几年我们看到这方面的增长是指数级的。”

如果这番话听着耳熟,那是因为E3在其动荡岁月中的教训:它曾标榜“逐年增长”,最终却沦为一场“只有特定人群才能参与”的活动,或者说由于人满为患,你想“现场看到点东西都得特别走运”。这正是福尔克所希望避免的:

“我们不希望因为过度拥挤而导致现场氛围变糟。我们本可以塞进更多人——但我们没有这样做——因为对玩家而言,体验质量至上。”

确实如此。显然,许多人是冲着科隆展呈现的高品质内容而来的。此外,展会还会提供大型任天堂游戏、Xbox游戏等作品的试玩。福尔克甚至特别指出,今年的独立游戏展区规模也将达到史无前例的程度!

2025年科隆游戏展最终成效如何,让我们拭目以待。

相关新闻

开发商坚称《星球大战:旧共和国武士重制版》仍在开发

距离Saber Interactive上次分享其开发已久且据传状况不佳的《星球大战:旧共和国武士重制版》的最新消息,差不多已经过去一年了。尽管随后陷入了长时间的沉默,但该公司如今坚称:“我们之前提到

2026-01-19 06:30:04

《恶意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文致谢

近日《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官兼创意总监thomasmahler在推上发中文公告,宣布本作三分之一的玩家来自中国,感谢他们的支持。thomasmahler表示:“自《奥日》

2026-01-19 05:00:04

力大无穷塞尔达! 《塞尔达无双:封印战纪》新截图

近日,光荣特库摩放出了《塞尔达无双》新作《封印战纪》的新游戏截图,让我们能一睹千年以前公主塞尔达与海拉鲁初代国王、王妃为守护王国奋战的场景。《塞尔达无双:封印战纪》将于11月6日登陆Switch 2平

2026-01-19 03:30:04

Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG

尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗

2026-01-19 02:30:04

《死亡搁浅2》山姆演员认为接吻场景很棒 令人愉悦

在《死亡搁浅2》新预告中,主角山姆与芙拉吉尔深情接吻是一大亮点。小岛秀夫觉得这个接吻场景很难执导,而山姆扮演者诺曼·瑞杜斯认为接吻场景很棒,令人愉悦。近日制作人小岛秀夫和诺曼·瑞杜斯等人接受采访。小岛

2026-01-19 01:15:04

外媒盛赞《明末:渊虚之羽》:类魂结构下的新尝试!

近日,知名外媒Gamingbolt发文盛赞了《明末:渊虚之羽》,认为本作尽管面临一定技术问题,该作在玩法设计上依然值得肯定,尤其在角色构建和战斗机制方面,呈现出独具一格的设计思路。外媒表示,《明末:渊

2026-01-19 00:30:04