销量突破250万 《无主之地4》两周狂揽1.5亿美元

发布时间:2026-07-05 02:15:04

《无主之地4》发售仅两周,不少玩家开始关注其市场表现。作为新近发售的作品,其营收与销量势必持续增长。

销量突破250万 《无主之地4》两周狂揽1.5亿美元

根据Alinea Analytics提供的数据显示,自2025年9月12日发售以来,《无主之地4》已创造超过1.5亿美元营收,玩家数量突破250万。其中Steam平台售出130万份,贡献达8000万美元收入。

销量突破250万 《无主之地4》两周狂揽1.5亿美元

值得注意的是,随着游戏优化不断完善,营收仍有巨大增长空间。目前已有大量玩家反映PC版性能问题,连Gearbox Software负责人Randy Pitchford也就PC版表现发表评论。

上周推出的补丁旨在改善PC平台性能表现,预计后续将推出更多优化补丁。此外,游戏还将陆续推出包含新装备、首领战与剧情章节的扩展内容,以维持玩家长期黏着度。

销量突破250万 《无主之地4》两周狂揽1.5亿美元

《无主之地4》现已登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,Switch2版本定于2025年10月3日发售。

相关新闻

重要通知! 卡普空终止《怪物猎人》系列在win10上的运行保障

今日(9月29日),卡普空官方在Steam上发文通知将终止支持Windows 10。据悉,这是由于微软公司终止对该操作系统的支持,因此卡普空表示无法无法进行新的运行测试或问题调查导致。受影响的游戏为

2026-07-05 05:30:04

ROG Xbox Ally系列掌机并不能原生运行Xbox主机游戏

上周末,微软揭晓了ROG Xbox Ally系列。作为微软与华硕合作的OEM设备,它承诺为玩家提供用Xbox设备便携游玩Xbox游戏的方式。然而,尽管微软在Xbox游戏展示会期间及之后进行了详细解释,

2026-07-05 01:30:04

小岛秀夫评游戏业现状:独立游戏创新力远超3A大作!

知名游戏制作人小岛秀夫近日在接受采访时直言,当前游戏行业中最具创新性的作品来自独立开发者,而非预算庞大的3A工作室。这位刚刚推出年度高分大作《死亡搁浅2》的传奇创作者指出,多数3A游戏因过度追求视觉表

2026-07-05 01:00:04

《艾尔登法环:黑夜君临》全球各地PC/主机解锁时间公布

FromSoftware公布了《艾尔登法环:黑夜君临》全球各地PC/主机解锁时间和预载细节。解锁时间:主机:北京时间5月30日凌晨0点PC(Steam):北京时间5月30日早上6点预载时间:PlayS

2026-07-05 00:30:04

卡普空公布最新财报 较去年同期收入利润大幅增长

7月30日,卡普空发布了2026年3月期最季度新财报,(2025年4月1日~6月30日),已经成为支柱产业的数字内容事业继续大幅度增长,当期总销售收入455.02亿日元,较去年同期增长53.7%,营业

2026-07-05 00:00:04

业内资深人士:《GTA6》或将为首个“5A”级游戏!

长期以来,《GTA 6》因其体量与话题度被认为是有史以来最受期待的作品之一。虽然首发不登陆PC,但外界普遍预计它将在销量和影响力上创下新纪录。此前,业界常用“3A”或“4A”来形容大型作品,而“5A”

2026-07-04 23:30:04