《神鬼寓言2》开发时工作室曾反复讨论是否要加入狗
发布时间:2026-05-28 02:15:04
《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯透露,要把狗加入《神鬼寓言2》的过程在工作室内部引发了争议,主要是因为他们第一次尝试加入狗时,效果实在太烂。
《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯在接受采访时表示:“我刚入行那会儿,做续作多少有点让人觉得没面子,大家会认为这是在圈钱。正因为这样,我当年做《上帝也疯狂2》时其实一点都不开心。”但到了要为《神鬼寓言》做续作的时候,他说:“我想,‘管他呢’。我当时就觉得,‘要是我们要做《神鬼寓言》的续作,就得像做第一部那样,突出独特性和创意’。”
虽然团队很快就设计出了新怪物、新武器和新生物,但莫利纽克斯认为:“这还远远不够。《神鬼寓言2》得有真正独一无二的东西!于是加入狗的想法就诞生了。”他还说:“别管什么更强的武器,也别管剧情——《神鬼寓言2》里最重要的功能就是狗。”
既然他如此笃定狗是一切的关键,按理说游戏里相关的一切都该顺理成章落地,对吧?莫利纽克斯解释道:“最初的实现效果简直烂透了,理所当然地,所有人都劝‘干脆把狗删掉吧’。”但即便如此,他还是坚持:“我当时态度很坚决:不行,玩家能从中感受到的情感——那种对宠物无条件的爱,这可是无价之宝。”
狗的开发过程经历了三个版本,莫利纽克斯称第一个版本“就是只会瞎嚷嚷的小蠢货”,而“第二个版本更侧重玩法——比如狗会攻击敌人,还能触发增益效果”。最终狮头工作室在第三个版本上终于做对了,莫利纽克斯表示:“第三个版本里,我觉得狗的设定才算真正成功了,尤其是在游戏结局部分。”
相关新闻
《回音:飞艇传说》12月4日开启EA抢先体验,邀你共赴云端冒险
摘要:由独立团队 Loric Games 打造的多人飞艇生存 RPG《回音:飞艇传说》正式宣布,将于12月4日(PT)开放 Steam平台的EA抢先体验。这款作品历经多年沉淀,即将向玩家开放那片悬浮
2026-05-28 06:15:04
欧美2025年1月收入&热度榜:PS《自杀小队》重登榜
根据市场调研公司 Newzoo 的 2025 年 1 月欧美收入和热度排行榜,去年 12 月发布的《漫威争锋》在一个月后不降反升,仍然保持帮但前五名。游戏在 PC 端热度排名榜首,收入榜则从 12 月
2026-05-28 06:00:04
轻松无负担,国产直觉系节奏音游《动物城咖啡店》Steam开放DEMO免费试玩
轻松欢乐的氛围、简单易懂的规则、洗脑节奏的情绪感染力 —— 由国内专注游戏综合声音设计的一罐盐工作室开发,直觉系节奏音游《动物城咖啡店》自公布以来,便通过“操作简单又乐趣无穷”的无负担玩法,可爱治愈
2026-05-28 04:30:04
《小丑牌》开发者在游戏发布前一周 才意识到这款游戏多有趣
作为去年正式推出的热门独立游戏,《小丑牌》收获了不错的口碑和销量。近日开发商LocalThunk分享了一份官方的“时间线”,其中提到在《小丑牌》发布的前一周,开发者才意识到这款游戏“多么有趣”。对此L
2026-05-28 03:15:04
欧洲也挺不住了 德国2024年游戏市场收入下跌6%
2024 年,德国游戏市场同比下降 6% 至 94 亿欧元,其中高端游戏销售额下降 17% 至 9.21 亿欧元。上一年,该国市场收入为 11 亿欧元。数据由德国游戏行业协会 (Game)统计 ,该数
2026-05-28 03:00:04
有些玩家选择主动放弃《怪物猎人:荒野》的最强武器
玩家总是热衷于获取游戏中最强大的装备,因为这能让他们迅速击败强敌,并且他们通常会努力去得到这些装备。然而,在《怪物猎人:荒野》中却出现了不同的情况,相当一部分玩家放弃了最强的装备,转而选择稍弱一些的装
2026-05-28 02:30:04